Centro de recursos para la enseñanza y el aprendizaje

El gran viraje de las revistas

ARTÍCULO DE LA REVISTA DE LA INVESTIGACÍON EUROPEA Martes 6 de marzo de 2007 El primer nivel de la comunicación científica es el de la divulgación inter pares de los conocimientos. Esta es la piedra angular sin la cual es imposible el avance de la ciencia. Originados en el siglo XVIII, los usos y las costumbres particulares que han forjado ... Read More »

Recuento histórico sobre los serious games

Lunes 10 de mayo de 2010, por Philippe Boland En 1955 el ejército de EEUU financió la realización del juego HUTSPIEL cuyo objetivo era formar a los futuros generales simulando un conflicto entre las fuerzas de la OTAN y la Unión Soviética a lo largo del río Rin. Este complejo juego de estrategia se juega respetando los turnos en un ... Read More »

Enseñanza interactiva: un nuevo enfoque para la educación, ¡aprender jugando!

OPCIÓN PEDAGÓGICA: INTEGRACIÓN DE LOS SERIOUS GAMES EN LA EDUCACIÓN Lunes 10 de mayo de 2010, por Philippe Boland Los adolescentes de hoy son “comunicadores”, intuitivos y visuales. A través de los juegos de video han desarrollado habilidades de cooperación, estructurando conocimiento y resolución de problemas. Prefieren aprender mediante la experimentación en vez de regirse por la educación tradicional, aprenden ... Read More »

Aprender con juegos serios

Martes 4 de mayo de 2010, por Philippe Boland Además, son una herramienta de aprendizaje, enseñanza, entrenamiento, formación, comunicación, información y simulación; que utiliza técnicas de entretenimiento para cumplir con una meta educativa. Estas aplicaciones utilizan las técnicas y posibilidades de los videojuegos para aplicarlos al mundo del desarrollo, promoviendo así el cambio social para desarrollar, capacitar, educar, entrenar y ... Read More »

Los “dating sims”

Sábado 7 de abril de 2007, por Philippe Boland Este consiste en un juego video interactivo Tactical-RPG mixto, entre RPG (Role-playing game) y SLG (simulation love game), el jugador crea y hace progresar un personaje que interactuará con otros personajes y elementos (objetos, lugares…) administrados por el computador, desarrollando en el participante nuevas actitudes. El objetivo es la seducción de ... Read More »

¿Será como lo dice la canción, Internet es para el porno?

PORN 2.0 (NSFW*) Miércoles 19 de noviembre de 2008, por Philippe Boland Versión original Avenue Q En 2000, durante una charla en Francia sobre prospectiva Web, el ponente Camille Saladin propoponía: “Si desea conocer las tendencias en innovación en Internet por adelantado y a la vez saber como justificar la toma de decisiones en I+D (investigación y desarrollo), es necesario conocer ... Read More »

Internet, vector de integración y fuerza motriz de la nueva economía

Miércoles 20 de agosto de 2008, por Philippe Boland Hoy Internet es capaz de transportar todo tipo de formatos de información (voz, datos, imágenes, vídeos) instantáneamente desde y hacia cualquier lugar del planeta. Internet, asociado a las nuevas redes (Wi-Fi, Wi-Max, GPRS, UMTS…) y las herramientas de la movilidad (PDA, Smartphones, Tablet PC…), permite en adelante a los artesanos, a ... Read More »

Espacio bidimensional o tridimensional

Lunes 26 de febrero de 2007, por Philippe Boland Ya no es una sorpresa que la interfaz del computador se ha convertido en el soporte del y tema arte contemporáneo como fuente de inspiración. Sobre esto les recomendamos leer el artículo de Design Observer sobre la utilización de elementos de interfaces de computadores en el arte. Si desean realmente sumergirse ... Read More »

La dimensión de los blogs

Viernes 7 de abril de 2006, por Philippe Boland El blog es un software para la Web. La diferencia reside en la acumulación de funciones (comentarios, vínculos permanentes para cada página, retrolinks, eje RSS) y en la simplicidad de publicación, lo que hace de un Blogs una verdadera herramienta de edición de contenido. De ahí la capacidad para crear relaciones ... Read More »

Biblioteca Digital 1

Software Libre para una sociedad libre Por Richard M. Stallman Título original: Free Software, Free Society: Selected Essays of Richard M. Stallman (GNU Press, 2002) Primera edición en castellano (papel): Noviembre 2004 Traducción principal: Jaron Rowan, Diego Sanz Paratcha y Laura Trinidad Edición: Traficantes de Sueños c/ Embajadores 35, local 6. 28012 Madrid     Ver página entera  Versión para imprimir La ... Read More »